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https://w.atwiki.jp/n64zelda/pages/22.html
制御禁止バグ 制御禁止バグとは、硬直解除の条件を別のものに変えてしまうバグのことである。 先ず自分の書いている「制御」の定義とは、スティックによりリンクがどの方向に動くかを示す。つまり、制御が禁止されている、ということはリンクがどの方向にも動かせないということを示している。 硬直解除の条件を変える方法は2つある。 妖精のパチンコ・ブーメラン・妖精の弓矢・フックショット/ロングフック(これらをまとめて視点変更アイテムと言う)による視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に別のモーションに移動した 視点変更アイテムによる視点調整を終える前、もしくはモーションが終了する瞬間に視点変更アイテムによる視点調整を行う。 こうすることで、硬直を終えていない状態で硬直を終える条件を別のものに変えることが出来る。 前転中に何かにぶつかったモーションによる方法 前転中、壁や木箱があった場合にぶつかることがあるが、このモーション中は硬直が発生している。このぶつかりモーションを終える瞬間に別のモーションに変更する、もしくは視点変更アイテムによる視点調整を行うと、制御禁止バグが発生する。 特にこの方法をフックショット/ロングフックで行うとフックショットジャンプに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 バック走による方法 バック走を終えるモーションによる方法バック走を終えるとき、モーションが発生し、リンクが硬直する。このモーションを終える瞬間に視点変更アイテムを使うと制御禁止バグが発生する。 視点変更アイテムによる視点調整による方法バック走をしている途中で視点変更アイテムを使うと、視点調整がより長く行われ、硬直する。その間に別の視点変更アイテムを使うと、制御禁止バグが発生する。この方法は視点変更アイテムを2つ持っている必要がある。 このバック走による方法は両方ともにスーパースライドに発展する(時のオカリナ(3D)のみ)。 発展 スーパースライド フックショットジャンプ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/60.html
ポケモンの詳細画面でポケモンなどの表示が消えて風景画のようになってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/tenkuusora/status/1307173842675290112
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1400.html
アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/71.html
以前に図鑑に登録されたポケモンが登録されていないように見えるバグ。 ※修正済
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/79.html
バトルリーグを一戦するとパーティーに居たポケモンが消滅してしまうバグ。(*1) (バグ報告をしたユーザーが居た様だがNianticからは「あなたの勘違いでは」という返答でまともに対応してくれなかったという事。) ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/74.html
GOバトルリーグで相手が攻撃を全くせず一方的に勝ってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/gyuuuumi/status/1308618344376000514
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/31.html
その名の通り博士からの呼び出しの時に博士の姿が見えないバグ。(台詞は進む) ※未修正 https //mobile.twitter.com/kougyokudou404/status/1308092957006860288
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/54.html
GOバトルリーグのトレーナーバトル勝利後に表示されるバトルを続ける・離脱ボタンが表示されないバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/59.html
マップが真っ暗闇になってしまうバグ。 (ポケストップやジムなどは通常) ※未修正 https //mobile.twitter.com/a7KNUMVyeQOUrG4/status/1307315165847629828
https://w.atwiki.jp/mariobagworld/pages/48.html
スーパーマリオブラザーズ2 バグ面一覧 マリオ2に存在するバグ面一覧です。 ここではエリアの観測順にNoを割り振り、そのNoを検証ページ一覧で使用しています。 バグNoをクリックすると検証ページへ飛ぶ事もできます。 スタート位置の画像と、右側に簡単なメモを添えてます。 コンテンツ 観測順にしている理由 バグエリアの探し方(編集者向け) STAGE00 観測順にしている理由 当初は「初出順」としていましたが、以下の理由により観測した順でNoを割り振る事にしました。 ※meyapon様の動画を引用 検証する環境下でバグエリアの内容も変わる事が判明しています。 その為分岐するバグエリア、環境次第で変わるバグエリアを見落とす可能性もあります。 その際に初出順では修正が大変になってしまう為、観測順での割り振りとしました。 ページ上部へ↑ バグエリアの探し方(編集者向け) ブラウザごとの検索機能で特定のワードを検索して、スタート位置との画像照会で一致するエリアが無いか探してください。 例:4-4ボーナス/ 地下バグ / 1-1水中 など ※エリア分類はBGMで判定しています(例:地下でもスターBGMならボーナス分類) 一応WIKI内を検索できる検索フォームも用意します。 このページのみの検索は設定できないようなので、あまり使い道は無いかもですが……。 検索 ページ上部へ↑ STAGE00 バグNo14-4ボーナス バグNo2ボーナスバグ外見は地下ほぼオリジナル一部1-2別エリアループ バグNo31-1地上白仕様 バグNo4城バグオリジナル暴走 バグNo51-3地上 バグNo63-2水中 バグNo72-1地上 バグNo8城バグオリジナルフリーズor暴走 バグNo92-2地上フリーズor暴走率高 バグNo102-3地上勝手歩行 バグNo113-1地上 バグNo122-4ボーナス途中までオリジナル バグNo133-3地上勝手歩行 バグNo144-1地上自殺面 バグNo15地上バグオリジナル? バグNo16城バグオリジナルループ バグNo174-4ボーナス途中までオリジナル バグNo184-4水中 バグNo192-4城勝手歩行→自殺 バグNo201-1水中途中までオリジナル勝手歩行→自殺ワープで別エリア バグNo21水中バグオリジナル逆ファイヤーナイトフリーズ バグNo22水中バグ3-2?1画面のみ バグNo23地下バグ外見は地上オリジナル自殺面ワープで別エリアループ バグNo24ランダム分岐/特殊(スタート画像は一例)勝手歩行強制リセットフリーズor暴走ループ別エリア多数存在何が起こるか分からない バグNo254-4水中金庫地下 バグNo26地下バグ外見は地上風オリジナル自殺面強制リセット率低ループ バグNo273-4城自殺面 ※順次制作中 ページ上部へ↑